02.취미
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언제나 그래픽 시작은..
땡그라미 땡그라미..ㅡㅅ-);
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5.3 클래스를 만들어 보자
게임을 구현함에 따라 조금씩 프로그램이 길어졌습니다. 제 4장에서는 기능의 일부를 별개의 메소드로 분할하는 방법으로 프로그램을 읽기 쉽게 할 수 있었습니다. 여기서는 프로그램을 읽기 쉽고 관리하기 쉽게 하기 위해 클래스를 만들어…
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4.4 클래스를 인스턴스화 해 사용해 보자.
여기서는 클래스를 이용하는 데 기본이 되는 인스턴스란 무엇인가를 알아봅시다. 클래스를 사용해 보자——————-제 1장에서는 오브젝트 지향의 메리트는 “클래스 속의 프로그램을 몰라도 사용방법만 이해하면 그 기능을 이용할 수 있다”고 설명했습니다. 그 예로…
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ALIENWARE HACINTOSH LION 배경
ALIENWARE 해킨 라이온용 배경.. A LIONWARE ㅡㅅ-);;;;
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IEEE1394b to eSATA
MAC mini에는 eSATA포트가 없다. USB 2.0과 IEEE1394b(Firewire800)포트가 전부. 그렇다고 1394b를 지원하는 케이스를 사자니 적당한 가격에 적당한 제품이 없고, USB3.0/eSATA지원 제품은 저렴하면서도 유용한 제품이 꽤 보였다. 그래서 seagate goFlex 인터페이스를 이용해서…







