컴관련

  • 얼라리요?

    얼라리요?

    wchar_t buf[50];   로 잡은 buf 안에 문자열을 카피해넣고 문자열 마지막 부분의 \0을 지웠을 때 wcslen(buf)하면  \0이 없어서인지 범위를 넘어서 메모리 한참 뒤쪽의 \0에 해당하는 부분까지 읽어들여서 버퍼 잡아놓은 것 이상…

  • TCPIP

    TCPIP

    Command 창에서는 Multibyte 문자로 입력받으므로, MultiByte 입력 -> 내부에서 유니코드로 처리 -> 보낼 때 BSTR -> BSTR로 받아서 -> 유니코드로 변환 작업. int cstringlen, out_size = 0; BSTR wstr; cstringlen…

  • 메모리 내용과 메모리 번지

    mov eax, ebp-4 mov ebx, dword [ebp-4] ebp-4 : 메모리 번지 값을 표시 [ebp-4] : 메모리 번지 값이 지시하는 메모리 내 내용을 표시

  • Unity3D Windows Phone 디버깅

    Unity3D Windows Phone 디버깅

    1. Unity에서 Windows Phone 용으로 Build & Run 한다. 2. 생성된 파일을 Visual Studio에서 연다. 3. 디버그>옵션 및 설정> 디버깅 탭에서 기호를 선택하고, 기호파일이 있는 위치를 추가해준다.  (새폴더 추가하고 직접…

  • GPS 작업 11

    1. 시계의 추가 .h     NSCalendar*         calendar;     NSDateComponents*   comps; 추가 .m 초기화 부분        //날짜 정보 초기화      …

  • GPS 작업 10

    1. 0.5초 단위로 타이머로 튕긴 뒤 0.5초 간격으로 회전하도록 해서 실시간으로 값을 받아 방위계가 튀는듯하게 보이는 것을 줄이다.     CCAction* rotate = [CCRotateTo actionWithDuration:0.5f angle😦magneticHeading)+90];     [sprite runAction:rotate];…

  • GPS 작업 09

    1. 속도 계산     tempSpeed = newLocation.speed*3.6f;// m/s를 km/h로 바꾸기 (60*60)/1000 2. 타이머로 인터럽트     //타이머 생성     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.25f  <ㅡ 요 단위마다 튕김             …