03.학습

  • [DX9] 1.디바이스의 작성 2 – Direct3D 의 초기화

    CreateDevice 샘플 프로젝트는 윈도우 작성후에, WinMain 로부터 호출된  InitD3D 애플리케이션 정의함수 중에서 Direct3D 초기화를 실행합니다. 애플리케이션 윈도우의 적성후에는 언제라도, 신을 렌더링하기 위해 사용하는 Direct3D 오브젝트를 초기화 할 수 있습니다. 이…

  • [DX9] 1.디바이스의 작성 1 – 윈도우 작성

    Windows 애플리케이션이 실행될 때에 최초로 처리되어야할 것은 유저에게 표시하는 애플리케이션 윈도우를 작성하는 것입니다. 이것을 실행하려면 CreateDevice 샘플 프로젝트의  WinMain 함수로 실행을 개시합니다. 다음의 샘플 코드는 윈도우의 초기화를 실행합니다. INT WINAPI…

  • Repository의 클로닝 또는 Check out

    과정=====1. 오거나이저의 repositories에서 추가(+)버튼을 누르고 Checkout 이나 Clone Repository를 고른다.2. 파일의 패스나 URL을 입력한다.3. “Host is reachable” 인디케이터가 녹색으로 바뀌면 Next버튼을 클릭한다.4. Repository용 로컬 이름을 입력하고 Clone이나 Checkout으로 그것을 복사한다.5.…

  • 커맨드라인에서 Subversion Repository 셋업

    커맨드라인에서 Subversion Repository 셋업

    과정====1. 진행할 프로젝트의 임시 사본을 보관하도록 mkdir 커맨드를 이용해서 branches, tags, trunk 이렇게 3개의 서브디렉토리를 생성한다. 2. trunk 서브 디렉토리에 진행할 Xcode 프로젝트를 복사해 넣는다. 3. 빈 Subversion repository를 만들기…

  • XCode4에서 ES1 렌더러 우선 사용.

    p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #00841b} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color:…

  • 회전각도의 취득

    회전각도의 취득

    6-4-1 회전 각도를 취득하는 프로그램의 구성 단말 내장의 자이로스코프를 이용해서 회전 각도를 취득해 표시하는 프로그램을 만든다. 자이로스코프가 내장되어있는 것은 iPhone4뿐이므로 iPhone4이외에서는 동작 않는다. 표시할 정보는 다음과 같다. X축 회전각도 (도)Y축 회전각도…

  • XCode4에서의 Framework추가

    XCode4에서의 Framework추가

    과거 Frameworks 에서 오른클릭으로 Add하던 것에서프로젝트 선택한 뒤 오른쪽 탭에서 Build Phases -> 오른쪽 바들 가운데 Link Binary with Libraries를 열고 +를 눌러 추가.