• 얼라리요?

    얼라리요?

    wchar_t buf[50];   로 잡은 buf 안에 문자열을 카피해넣고 문자열 마지막 부분의 \0을 지웠을 때 wcslen(buf)하면  \0이 없어서인지 범위를 넘어서 메모리 한참 뒤쪽의 \0에 해당하는 부분까지 읽어들여서 버퍼 잡아놓은 것 이상…

  • TCPIP

    TCPIP

    Command 창에서는 Multibyte 문자로 입력받으므로, MultiByte 입력 -> 내부에서 유니코드로 처리 -> 보낼 때 BSTR -> BSTR로 받아서 -> 유니코드로 변환 작업. int cstringlen, out_size = 0; BSTR wstr; cstringlen…

  • YAMAHA CX7M/128

    YAMAHA CX7M/128

    YAMAHA DX7을 컨트롤하려면 역시 이 머신!이라는 느낌의 MUSIC COMPUTER.   YAMAHA의 MSX는 크게 CX와 YIS 제품군으로 나뉘는데, CX는 음악용 컴퓨터로 YIS는 범용으로 보면 된다. 사실 하드웨어 차이는 거의 없고 메모리…

  • 멀티 컬러 리본 카세트 CF-PR231CA

    멀티 컬러 리본 카세트 CF-PR231CA

      레트로 기기를 쓰면서 만나는 문제점 중 고장을 제외하고 떠오르는 가장 심각한 것 하나 꼽으라고 한다면, 이미 단종된지 꽤 되어서 거기서 사용하는 전용 소모품을 구하기 힘들다는 것이 아닐까?   MSX에서…

  • char* -> String^ 로

    char* -> String^ 로

    char* -> String^ 로   http://stackoverflow.com/questions/11545951/how-to-convert-from-char-to-platformstring-c-cli char* char_str = “abcdefg”; std::string s_str = std::string(char_str); std::wstring wid_str = std::wstring(s_str.begin(), s_str.end()); const wchar_t* w_char = wid_str.c_str(); Platform::String^ p_string = ref new Platform::String(w_char);…

  • 오래간만에 다시 구한 게임, THE HOBBIT

    오래간만에 다시 구한 게임, THE HOBBIT

    예전 80년대 중반 대우 MSX DPC-200을 쓰던 시절, 플레이 했던 게임중에 THE HOBBIT(환상의 모험)이라는 것이 있었습니다. 국내엔 TOPIA에서 낸 것으로, 지금은 누구나 다 아~ 그거 할 작품이지만 당시엔 생소했던 판타지…

  • 서피스 어고노믹 키보드

    서피스 어고노믹 키보드

    Surface ergonomic keyboard 도착 ㅇㅂㅇ)/     아! 좋다!