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Unity3D Windows Phone 디버깅

1. Unity에서 Windows Phone 용으로 Build & Run 한다.

2. 생성된 파일을 Visual Studio에서 연다.

3. 디버그>옵션 및 설정> 디버깅 탭에서 기호를 선택하고,
기호파일이 있는 위치를 추가해준다.  (새폴더 추가하고 직접 위치를 써준다)

unity01

만약 스크립트가 안 보이면

파일>추가>기존 프로젝트 선택 후

Assembly-CSharp.csproj 파일을 찾아 열어준다.

 

F5로 실행.  스크립트에서 중단점 찍어 맘대로 체크해볼 수 있다.

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