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환몽전기 레다

이런저런 사정이 생겨서 환몽전기 레다의 일본어 자막용 대본을 만들고 있습니다.
책에 나온 애프터레코딩 대본을 참조하고 있습니다만, 일부분은 실제 녹음 시 바뀌었군요.

아직 반정도 밖에 못했습니다만….
일단 이게 끝나면 번역 작업에 들어가고, 그리고 한국어 음성을 정리하고 DVD화 시켜야겠네요.

아래는 만드는 것 샘플. ㅡ.-);
이 정도 분량으로 8페이지까지 했군요. 뭐 앞으로 한 8페이지 정도 더 만들면 끝날 듯
ㅡ.-);

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我々には、もう恐れるものはない!

 

ねえ、私がレダの戦士って、どういう事…

伝説は云う。レダの力、悪しき行いに利用しようとする時、異世界・ノアより戦士が現れ、それをはばまん

それが、私だっていうの

そう、今、世界の運命は、レダのパワーと共に、あなたの中にあるのよ

ここは昔、レダの神殿だったの…。レダが伝説の彼方に消え去って、今はこの有様…。

でも、地下には昔のままの仕かけや部屋が残ってるわ。私の乗ってた巨人もその一つ。

でも、その事を知ってるのは、レダ教徒の中でも数少ない、レダの巫女達だけ。ゼルみたいに、レダの力を自分の欲望のために使おうとする人たちから守るためにね

レダ教徒って?

失われたレダの力を、もう一度この世界によみがえらせようとしてる人達なの

ゼルも、その一人だったんだけど…

え!?

 

あの浮遊城は、レダパワーを集めるための古代の遺跡だったの。レダ教徒達が、復活しようとしてたんだけど…

ゼル達が裏切ってのっとってしまったの。仲間達は、みんな殺されたり、散りぢりになって、この神殿に逃げ込んだ時には、私一人だけになってた…

ゼルはいったい何をしようとしておるんじゃ

…ノアのしんきろうが見えるでしょ…

アレは、浮遊城のパワーが、次元のゆがみを起こしているためなの

なんじゃと!?

ゼルは、次元の扉をこじあけようとしてるのよ。ノアに行き、その世界を征服するためにね

そんな事になったら大変!私たちの世界の人、別の世界があるなんて知らないもの。大パニックよ

今のところは大丈夫。かなりの所までいってるみたいだけど、レダのハートがないかぎり、次元をこえる事はできないわ

レダのハート…?

 

この磁性体に記憶された音声パターンが大気中のレダのパワーと共鳴するようです。

やはり、音声パターンがレダのパワーを引き出す鍵か!気づかぬわけだ。コントロールの方法は?

この音声パターンと感応する力を持つものなら可能でしょ

ようし、私がやろう。さっそく、準備をしろ。私のこの手で、伝説を書き換えてやる

はっ

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DVD Video의 구조는 엉성하다?

최근 부득이한 사정으로 DVD 오소링에 빠져있는데, 만들다 보니 DVD Video란 녀석 뭔가 생각보다 어설프단 생각이 든다. 기존의 프로그래밍 상식으로 접근했을 때 빠지기 쉬운 함정도 있고, Resume 등을 위해 메모리 속에 남아 있는 데이터 때문에 메뉴 상에서 사용자가 직접 조작했을 때 오동작을 유발한다거나… 하는 것.
나만 몰라서 그런 것일까 싶어도 레퍼런스로 받은 일본 쪽 것을 분석해봐도 같은 증세가 보이는 것으로 봐선, 그다지 제작자 후렌들리 한 환경은 아닌 모양이다.

특히, 변수 발생 Command Sequence인 RAN GP0 , x 는 이번에 가장 크게 당한 건데, 뭐 명령어 설명을 제대로 보지 않아 발생한 문제라면 변명거리가 없지만, 매뉴얼 상에 변수 범위에 대한 언급은 없었던지라 더욱 당황이 된다.
설마 이게 0~x까지의 발생이 아니라 1~x까지의 변수 발생일 줄은 꿈에도 상상 못했던 것이다. 아마도 챕터 등의 지정을 위해서 1부터 발생하도록 설계한 모양.

혹시나 싶어 만들어 놓고, 테이블을 만들어 재생 빈도를 하나하나 기록해보다 0이 안 나온다는 것을 알아냈으니 다행이긴하다. 그 외에 문제가 되었던 것도, 사용자가 개입할 수 있는 환경을 원천 봉쇄해버리는 것으로 해결하긴 했는데…, 뭔가 더 좋은 솔루션은 없는 걸까나.

뭐, 어찌 되었건, 담 달쯤에는 그동안 미뤄왔던 전격 Z 작전 DVD와, 레다, 그리고 이번에 새로 구한 갈포스를 가지고 한국어를 지원하는 멋진 녀석들을 만들어보기로 할까? =)